電玩遊戲方法
申請人· 戴經洲 臺中市北區三民路3段89巷16號 TW


專利信息

專利名稱 電玩遊戲方法
公告號 I528987
公告日 2016/04/11
證書號 I528987
申請號 2014/10/21
國際專利分類號
公報卷期 43-11
發明人 戴經洲
申請人 戴經洲 臺中市北區三民路3段89巷16號 TW
代理人 廖鉦達
優先權
參考文獻 TW200537832A; TW201242641A; CN1421258A; CN102355526B; JP2001-25529A; JP2002-287862A; US6791774B1; US2006/0281550A1
審查人員 李國福

專利摘要

一種電玩遊戲方法,係應用於一電玩系統,該電玩系統包含一主機、一螢幕與一體感回饋裝置,其中,該體感回饋裝置包括有複數個位於不同方位上的震動元件;該電玩遊戲方法包含下列步驟:啟動該主機執行遊戲軟體,並在該螢幕上顯示遊戲畫面;該主機產生一回饋訊號並發送;接收該回饋訊號,使該體感回饋裝置依據該回饋訊號令至少一該震動元件產生震動;經過一預定時段後在該螢幕上顯示一物件,且該物件顯示於該螢幕上的位置係對應產生震動之震動元件的方位。藉此,使用者在物件尚未顯示於螢幕前,可預先得知物件出現的方位,增加遊戲的樂趣。


專利範圍

1.一種電玩遊戲方法,係應用於一電玩系統,該電玩系統包含一主機、一螢幕與一體感回饋裝置,其中,該主機透過該螢幕顯示畫面,該體感回饋裝置包括有複數個位於不同方位上的震動元件;該電玩遊戲方法包含下列步驟:A、啟動該主機執行一遊戲軟體,並在該螢幕上顯示對應的遊戲畫面;B、令該主機產生一回饋訊號並發送;C、接收該回饋訊號,使該體感回饋裝置依據該回饋訊號令至少一該震動元件產生震動;以及D、經過一預定時段後在該螢幕上顯示一物件,且該物件顯示於該螢幕上的位置係對應步驟C中產生震動之震動元件的方位。 2.如請求項1所述之電玩遊戲方法,其中步驟B中,該主機所產生的該回饋訊號包含有一方位資訊,該方位資訊係記錄該物件在該螢幕上所欲顯示的方位;步驟C中,係依據該方位資訊啟動對應的該震動元件產生震動;步驟D中,係依據該方位資訊將該物件顯示於該螢幕上。 3.如請求項2所述之電玩遊戲方法,其中該體感回饋裝置包含有一供使用者穿戴的載體,該載體上設置有該些震動元件。 4.如請求項3所述之電玩遊戲方法,其中該載體為一衣物。 5.如請求項3所述之電玩遊戲方法,其中該載體為一帶體,該些震動元件係沿著該帶體的長軸向設置。 6.如請求項1所述之電玩遊戲方法,其中該回饋訊號係以藍牙(bluetooth)通訊的方式傳輸。 7.如請求項1所述之電玩遊戲方法,其中該主機連接有一揚聲器,該體感回饋裝置包括一收音元件;步驟B中該主機產生構成該回饋訊號的一音頻訊號並透過該揚聲器發送對應的聲音;步驟C中係由該體感回饋裝置的收音元件接收該揚聲器發出的聲音,並還原為該音頻訊號。 8.如請求項7所述之電玩遊戲方法,其中該揚聲器對應該音頻訊號的聲音之頻率為20Hz以下或20KHz以上。 9.如請求項1所述之電玩遊戲方法,其中步驟D中在該預定時段之內係逐漸增強震動的強度。 10.如請求項9所述之電玩遊戲方法,其中步驟D中,在該預定時段內係每隔一段時間由該主機傳送一震動增強訊號至該體感回饋裝置,以令產生震動的震動元件逐漸增強震動的強度。 11.如請求項1所述之電玩遊戲方法,其中在遊戲中受使用者操控的一角色具有一等級值;步驟D中該預定時段的時間長度係正比於該等級值。 12.如請求項1所述之電玩遊戲方法,其中該電玩系統包含複數個發光元件,該些發光元件設置於該螢幕上且分別位於不同方位;步驟C中包含有該主機控制至少一該發光元件發出光線;步驟D中


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專利資訊及圖示來源: 中華民國專利資訊檢索系統